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Delta
Force Land Warrior

In "Delta Force Land Warrior" geht man wie in den
Vorgängern als Berufssoldat auf Terroristenjagd.
Spielerisch hat sich kaum etwas geändert. Man jagt eine ägyptische
Terroristengruppe, deren Anführer Meinhard Kreidler ein
ehemaliger DDR-Geheimdienstler war. Diese Gruppe, die neben
Terroranschlägen auch im Drogengeschäft tätig ist, wird
über die ganze Welt gejagt. Die Einsatzorte erstrecken sich von Ägypten über Mexiko bis nach Japan.
Ebenso vielfältig sind die Einsatzgebiete, wie z. B.
verlassene Pyramiden in der Wüste oder eine Bohrinsel im
Meer bis zum tiefsten Dschungel. Dazu schlüpft man in die
Rolle von einem der fünf Mitglieder des Einsatzteams, die
unterschiedliche Fähigkeiten haben. Dann hat man die Wahl,
entweder eine Kampagne mit 19 Missionen durchzuspielen oder
eine der 11 Einzelmissionen anzugehen. Etwas enttäuschend
sind die vorgelesenen Missionsbriefings. Zwischensequenzen wären
spannender und zeitgemäßer gewesen.
Ganz
neue Wege schlug Novalogic in Sachen Grafik ein. Während
beide Vorgänger bisher komplett aus der von Novalogic
bekannten Voxelgrafik bestanden, setzen die Entwickler in
"Delta Force Land Warrior" nun zum ersten Mal eine
3D-Grafik ein. Das
Spiel
besteht aus einer interessanten und gut gemachten
Kombination der bekannten Voxelgrafik und einer selbst
entwickelten 3D-Grafikengine. Dadurch wurden die Vorteile
beider Arten einmalig ausgenutzt. Dank der in Voxelgrafik
hergestellten Landschaft hat man einen weiten Blick in eine
natürlich wirkende Umgebung. Die Gebäude und Menschen
wirken jetzt aber dank der eingesetzten 3D-Grafik nicht mehr
so pixelig wie in den Vorgängern. Insgesamt sieht das Spiel
wirklich ordentlich aus und ist mit viel Liebe zum Detail
gestaltet worden. Sowohl die echt wirkenden Animationen wie
auch die imposanten Explosionen sind ansprechend in Szene
gesetzt worden.
Für
Leute, die kein Englisch können, gibt es erst mal eine
herbe Enttäuschung. In der offiziellen deutschen Version
wurde nur das Handbuch übersetzt, alles andere ist
geblieben.
Systemvoraussetzungen:
Pentium
II 300, 64 MB RAM
3D-Grafikkarte (16 MB)
510 MB freien Festplattenspeicher
4x CD-Laufwerk
Windows 95/98
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